大家好,我们是影子战场服务团队
以下为1月15日星期五的更新事项说明,
更多的详细内容可在下方进行确认。
* 更新容量 : 约432.51MB
详细事项请参考以下内容。
■ 全新英雄「塔伽」
- 新增全新英雄「塔伽」。
▶ 前往[塔伽指南]
■ 第三赛季[Beta]开始
- 第三赛季[Beta]开始 。
> 第三赛季[Beta]:2021年1月15日星期五维护后 ~ 2021年3月18日星期四维护前
> 第二赛季[Beta]中达成黄金以上等级的玩家们,赛季奖励将会以游戏内邮件发放「 [祖尔戴茵杜卡斯] 黑暗的密语」皮肤。
▲ [祖尔戴茵杜卡斯] 黑暗的密语
- 为迎接第三赛季[Beta],新增全新战场通行证 。
条件 | 战场点数获得量 | 每日最大获得量 |
进行一场三排段位 | 4 | 40 |
三排段位击杀1人 | 1 | 50 |
三排段位获得胜利 | 5 | 50 |
完成每日任务 | 250 | 750 |
▶ 确认[第三赛季[Beta]战场通行证] 活动
- 入门专用战场通行证更新
> 每个角色都可以领取1次更新后的入门专用战场通行证奖励,但若已经领取了原有的入门专用战场通行证奖励,将无法再次领取更新后的奖励,请务必参考。
▶ 确认[入门专用战场通行证更新]活动
- 新增中途退出惩罚,在完成队伍匹配以后回到主画面或是进行游戏时在所有队员都死亡之前退出游戏时,给予在一定时间内无法参与游戏的中途退出惩罚。
> 惩罚时间会根据中途退出的次数累积再乘上2分钟的时间
> 中途退出惩罚将于每天凌晨初始化
ASIA:每天23:00(北京时间)初始化
NA、EU/RU:每天00:00(UTC+0)初始化
- 游戏画面看的方向将可看得更远。
> 随着前方视野增加,减少后方视野
- 在视野可见的范围内,将可看见对方的生命值。
- 视野可见范围与小地图、世界地图上对方可见图标的距离一致。
- 新手教学、自由竞技场、自定义游戏(三排模式除外),模式中修正为不会套用视野限制。
- 改善三排模式匹配系统。
> 若游戏熟练度低的玩家之间互相匹配,将不会匹配到熟练度高的玩家
- 新增AI组队系统。
> 组队画面中点选[将AI加入到队伍里立马开始游戏]>[开始游戏]时,将可以与AI组队并立马开始游戏。
- 游戏开始时,黑精灵飞出去的方向修正为随机方向,并且在飞行的过程中,仅能有限度的进行改变方向。
- 游戏开始时起飞落地后能够以黑精灵状态移动的时间从30秒减少为10秒。
- 修正被控场效果的技能击中前,开启治愈之手不会套用控场效果的现象。
- 修正治愈之手移动速度增加效果(正常值为15%)在下方介面显示为30%的现象。
- 修正冲刺攻击、冲刺时跳跃攻击、跳跃攻击时,会额外消耗10耐力的现象。
- 举盾移动时,增加20%移动速度。
- 修正原地跳跃后接着按下W时不会消耗耐力,并且可以跳跃进行移动的现象。
- 变更为聚集及移动时皆会消耗耐力。
- 生命力调整为8000 → 7200
- 增加冲刺时跳跃攻击33%伤害量。
- 优化突进攻击及追加攻击时,能更准确和画面瞄准的方向一致进行攻击。
- 改善突进攻击后可以更快进行追加攻击。
- 修正追加攻击时没有套用僵直抵抗的现象。
- 进行旋转时减少20%移动速度。
- 生命力调整为6800 → 6300
- 修正技能说明的伤害量标示比实际伤害量更高的现象。
- 修正在坐下、趴下的状态下进行攻击时不消耗耐力的现象。
- 冲刺时跳跃攻击的伤害增加50%。
- 技能使用后使用向上攻击伤害增加50%。
- 增加技能使用后再施放向上攻击时会附带僵直效果。
- 增加「使用技能后增加攻击速度」的说明。
- 技能使用时按鼠标左键可以使用雷击。
- 释放雷击时,也能够瞄准对象。
- 持续释放雷击时会持续消耗耐力。
- 耐久力耗尽前可以持续释放雷击。
- 固定伤害量调整如下
>变更前 :500 > 变更后:620
- 减少12.4%伤害量。
- 游戏开始时,发放的战场硬币量从800减少至600。
- 商店道具变更如下。
稀有道具 | |
道具名称(购买价格/贩卖价格) | 效果 |
暗影短剑 (600/420) | 攻击速度 +4%、攻击力 +15 |
暗影之弓 (600/420) | 怪物攻击力 +100、攻击力 +20 |
暗影盔甲 (600/420) | 生命力 +500、防御力 +50 |
疯狂的球体 (3200/2240) | 攻击速度 +10%、移动速度 +12% |
破坏的球体 (3100/2170) | 对怪物的攻击力 +300、 攻击力 +80 |
和谐的球体 (3500/2450) | 攻击力 +100、 防御力 +150 |
忍耐的球体 (3200/2240) | 生命力 +1500、 自然生命力恢复 +300、 耐力 +30 |
消耗品道具 | |
道具名称(购买价格/贩卖价格) | 效果 |
生命力恢复剂 (150/50) | 8秒内恢复2000生命力 |
攻击型道具 | 防御型道具 | 移动型道具 | |||
道具名称 | 效果 | 道具名称 | 效果 | 道具名称 | 效果 |
旧长剑 (1000/900) | 攻击力 +50 | 木质盾牌 (900/810) | 防御力 +80 | 羽毛装饰符咒 (800/720) | 移动速度 +6% |
钢铁长剑 (1600/1440) | 攻击力 +80 | 铁制盾牌 (1400/1260) | 防御力 +130 | 咒术棍 (900/810) | 耐力 +20 |
作业用手套 (800/720) | 攻击速度+5% | 皮盔甲 (700/630) | 生命力+1000 | 风之雨鞋 (2200/1760) | 耐力 +20、 移动速度 +12% |
猎鹰符咒 (800/720) | 怪物攻击力 +150 | 农夫的头巾 (700/630) | 自然生命力恢复 +200 | ||
先锋大将的大剑 (2200/1760) | 攻击力 +120 | 秘银盾牌 (2100/1680) | 防御力 +200 | ||
骷髅荆棘短剑 (2300/1840) | 攻击速度 +10%、 攻击力 +50 | 银刺绣手套 (2200/1760) | 怪物攻击力 +150、 防御力 +130 | ||
猎人的弓箭 (2400/1920) | 怪物攻击力+200、 攻击力 +80 | 钣金盔甲 (2400/1920) | 生命力 +1500、 防御力 +150 | ||
屠杀者的斧头 (2500/2000) | 生命力 +1200、 攻击力 +100 | 守护者的头盔 (2400/1920) | 自然生命力恢复 +300、 防御力 +150 |
- 信号标记持续时间从原本的120秒变更为30秒。
- 进入游戏后,画面左上方的组队成员信息UI中,改善为会标示出组队成员的复活等待时间。
- 游戏设定菜单内改善为可以变更辅助技能按键、坐下/趴下操作按键。
- 新增告知战斗的胜利或失败的通知信息。
> 若通过成功升天而胜利时,会跟原本一样显示升天成功信息
- 修正在游戏结果画面中,部分UI项目只显示韩文的现象。
- 在世界地图(Tab)中,显示玩家位置的图标上,增加该英雄的图像。
- 大厅与英雄选择画面中新增游戏指南按钮。
> 可通过该按钮确认官方网站内的指南。
- 英雄选择画面右下方标示组队成员信息的位置,也会一同标示出自己的信息。
- 将会显示组队匹配时间。
- 修正救援之手和女神的祝福图示相反的现象。
- 修正穿戴在古代的遗物获得的球类道具时,实际效果未套用效果的现象。
- 游戏开始后2分钟时,出现的「文物即将出现」提醒信息修正为在游戏开始之后不久时显示。
- 修正为正确的文物出现信息。 (「120秒后出现」>「180秒后出现」)
- 稀有怪物(暗影巨怪、遗迹傀儡、暗影骑士团、背石蟹)修正为会于游戏开始后1分钟时出现。
- 一般怪物的生命力增加20%。
- 击杀下列怪物时可以获得的最大战场硬币量变更。
怪物 | 获得战场硬币量(最大) | |
变更前 | 变更后 | |
暗影巨怪 | 300 | 200 |
暗影祭司长 | 200 | 100 |
暗影骑士团 | 300 | 200 |
- 郁金香农场中遗迹傀儡出现的数量会更多。
- 暗影巨怪受到攻击时,咆哮的动作缩短。
- 修正AI使用黑精灵化时会无视霸体、破防效果等且被推开的现象。
- 使用社交动作(F1、F2、F3、F4)时,移除原本套用的防御力减少效果。
- 修正阿胡恩吉利斯AI使用破灭之太阳的过程中,受到控场技能攻击时,破灭之太阳特效留在头上的现象。
- 删除技能初始化按钮。
- 空间之门在游戏内将会摆设在与三排模式相同的位置上。
- 生命力恢复药剂相关指南中,「尝试点击1~4」字句变更为「请点击1键」。
- 新手教学中出现的秀兹AI时,修正为会使用与实际秀兹英雄相同的技能。
- [填问卷,拿STEAM礼品卡!] 活动开始了。
> 活动期间:2021年1月15日星期五 维护后 ~ 2021年1月31日星期日 22:59 (北京時間)
> 参加问卷调查的话,将会通过抽奖送Steam礼品卡!
▶ 详细内容请参阅[填问卷,拿STEAM礼品卡!] 活动公告
- [战场点数加倍! ] 活动开始了。
> 2021年1月15日星期五 维护后 ~ 2021年1月21日星期四 维护前
> 活动期间内战场点数两倍获得!
▶详细内容请参阅 [战场点数加倍! ] 活动公告
- 修正在玩家死亡的情况下,会有机率性发生无法召唤坟墓且无法复活的现象。
- 游戏开始及空间之门搭乘时,显示的移动方向箭头标示修正为较慢。
- 在英雄选择画面中准备完成的状态时,黑精灵技能变更窗口变更为无法打开。
- 修正攻击AI玩家时,效果和声音无法正常输出的现象。
- 修正AI玩家会有机率性出现在原地打转的现象。
- 修正AI玩家会有机率性出现无法打击的现象。
- 新增第三赛季[Beta]段位。
- 新增新英雄塔伽段位。
- 新增新英雄塔伽。
- 修正游戏说明字句。
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